rpcsx/rpcs3/Emu/PSP2/Modules/sceDisplay.h
Nekotekina 38c444cfa1 PSP2
2016-05-23 16:22:22 +03:00

12 lines
163 B
C

#pragma once
struct SceDisplayFrameBuf
{
le_t<u32> size;
vm::lptr<void> base;
le_t<u32> pitch;
le_t<u32> pixelformat;
le_t<u32> width;
le_t<u32> height;
};