rpcsx/rpcs3/Emu/PSP2/Modules/sceCamera.h
Nekotekina 38c444cfa1 PSP2
2016-05-23 16:22:22 +03:00

39 lines
707 B
C

#pragma once
struct SceCameraInfo
{
le_t<u32> sizeThis;
le_t<u32> wPriority;
le_t<u32> wFormat;
le_t<u32> wResolution;
le_t<u32> wFramerate;
le_t<u32> wWidth;
le_t<u32> wHeight;
le_t<u32> wRange;
le_t<u32> _padding_0;
le_t<u32> sizeIBase;
le_t<u32> sizeUBase;
le_t<u32> sizeVBase;
vm::lptr<void> pvIBase;
vm::lptr<void> pvUBase;
vm::lptr<void> pvVBase;
le_t<u32> wPitch;
le_t<u32> wBuffer;
};
struct SceCameraRead
{
le_t<u32> sizeThis;
le_t<s32> dwMode;
le_t<s32> _padding_0;
le_t<s32> dwStatus;
le_t<u32> qwFrame;
le_t<u32> qwTimestamp;
le_t<u32> sizeIBase;
le_t<u32> sizeUBase;
le_t<u32> sizeVBase;
vm::lptr<void> pvIBase;
vm::lptr<void> pvUBase;
vm::lptr<void> pvVBase;
};