rpcsx/rpcs3/Emu/system_utils.hpp
2024-05-07 08:47:29 +02:00

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962 B
C++

#pragma once
#include "util/types.hpp"
#include <string>
namespace rpcs3::utils
{
u32 get_max_threads();
void configure_logs(bool force_enable = false);
u32 check_user(const std::string& user);
bool install_pkg(const std::string& path);
std::string get_emu_dir();
std::string get_hdd0_dir();
std::string get_hdd1_dir();
std::string get_cache_dir();
std::string get_cache_dir(std::string_view module_path);
std::string get_rap_file_path(const std::string_view& rap);
bool verify_c00_unlock_edat(const std::string_view& content_id, bool fast = false);
std::string get_sfo_dir_from_game_path(const std::string& game_path, const std::string& title_id = "");
std::string get_custom_config_dir();
std::string get_custom_config_path(const std::string& identifier);
std::string get_input_config_root();
std::string get_input_config_dir(const std::string& title_id = "");
std::string get_custom_input_config_path(const std::string& title_id);
}