#pragma once #include #include class IdentityStore { fs::FS* _fs; const char* _dir; public: IdentityStore(fs::FS& fs, const char* dir): _fs(&fs), _dir(dir) { } void begin() { _fs->mkdir(_dir); } bool load(const char *name, mesh::LocalIdentity& id); bool save(const char *name, const mesh::LocalIdentity& id); };