rpcsx/rpcs3/Emu/system_utils.hpp
2022-02-20 13:23:27 +01:00

38 lines
970 B
C++

#pragma once
#include "util/types.hpp"
#include <string>
namespace rpcs3::utils
{
u32 get_max_threads();
void configure_logs();
u32 check_user(const std::string& user);
bool install_pkg(const std::string& path);
#ifdef _WIN32
std::string get_exe_dir();
#elif !defined(__APPLE__)
std::string get_executable_path();
#endif
std::string get_emu_dir();
std::string get_hdd0_dir();
std::string get_hdd1_dir();
std::string get_cache_dir();
std::string get_rap_file_path(const std::string_view& rap);
bool verify_c00_unlock_edat(const std::string_view& content_id);
std::string get_sfo_dir_from_game_path(const std::string& game_path, const std::string& title_id = "");
std::string get_custom_config_dir();
std::string get_custom_config_path(const std::string& title_id);
std::string get_input_config_root();
std::string get_input_config_dir(const std::string& title_id = "");
std::string get_custom_input_config_path(const std::string& title_id);
}