#include "stdafx.h" #include "event.h" void EventManager::Init() { } void EventManager::Clear() { key_map.clear(); } bool EventManager::CheckKey(u64 key) { if (!key) return true; SMutexLocker lock(m_lock); return key_map.find(key) != key_map.end(); } bool EventManager::RegisterKey(EventQueue* data, u64 key) { if (!key) return true; SMutexLocker lock(m_lock); if (key_map.find(key) != key_map.end()) return false; key_map[key] = data; return true; } bool EventManager::GetEventQueue(u64 key, EventQueue*& data) { data = nullptr; if (!key) return false; SMutexLocker lock(m_lock); auto f = key_map.find(key); if (f != key_map.end()) { data = f->second; return true; } return false; } bool EventManager::UnregisterKey(u64 key) { if (!key) return false; SMutexLocker lock(m_lock); auto f = key_map.find(key); if (f != key_map.end()) { key_map.erase(f); return true; } return false; }